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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / arcade / marietto_1.0 / marietto.doc < prev   
Text File  |  1978-03-26  |  3KB  |  97 lines

  1.  
  2.                            __________________________
  3.  
  4.                               *** Marietto 1.0 ***
  5.  
  6.                                 by Luca Carminati
  7.                                 Copyright © 1997
  8.                            __________________________
  9.  
  10.  
  11.  
  12.    Introduction
  13.    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  14.    Simple but original arcade game.
  15.  
  16.  
  17.    System requirements
  18.    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  19.    Any amiga.
  20.  
  21.  
  22.    Installation
  23.    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  24.    Copy all the files from the Marietto directory to any directory of your
  25.    choice (if you delete the Marietto-TopScores file, the top scores table
  26.    will be cleared).
  27.  
  28.  
  29.    How to play
  30.    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  31.    Open a CLI/Shell window, enter the Marietto directory, type in 'Marietto'
  32.    and press the Enter key.
  33.    During the title press the fire button to play, the space bar for
  34.    information or the Esc key to quit the game.
  35.  
  36.    While playing move the joystick right and left to guide Marietto, move
  37.    the joystick up to fling the bricks (one at a time) and press the fire
  38.    button to kick the enemies. You can also press P to pause the game or Esc
  39.    to stop playing.
  40.    You gain a life every 10,000 pts.
  41.  
  42.    COINS AND POWER-PILLS: pick up all the coins (500 pts) appearing from
  43.    time to time. Every third coin taken, a power-pill will appear. Swallow
  44.    it (50 pts) and you will become invulnerable for a brief period.
  45.  
  46.    BOMB: do never hit the bomb with the bricks otherwise you will be killed
  47.    even while you are invulnerable. However, if this should happen, every
  48.    alien on the screen will die and you will gain 50 pts for every one of
  49.    them.
  50.  
  51.    DAGGERS: the only way to avoid the daggers is to kick them (100 pts),
  52.    except while you are invulnerable, in that case you gain 100 pts by
  53.    simply knocking against them.
  54.  
  55.    ROCKS: you gain 150 pts if you bump into the rocks while you are
  56.    invelnerable, otherwise you will be killed. You also gain 300 pts if you
  57.    pass below them after they have bounced. You cannot kick them.
  58.  
  59.    FLYING ALIENS: fling the bricks against the flying aliens to kill them
  60.    (50 pts) save while they are rushing towards the ground, in that case you
  61.    can try to kick them (150 pts) or to knock against them while you are
  62.    invulnerable (150 pts). At a certain stage, they begin to shot. Avoid
  63.    their bullets when you are not invulnerable.
  64.  
  65.    BOUNCING ALIENS: kick the bouncing aliens or bump into them while you are
  66.    invulnerable to gain 200 pts.
  67.  
  68.    DRILLS: you can override the drills only while you are invulnerable. You
  69.    cannot kick them.
  70.  
  71.  
  72.    Copyright
  73.    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  74.    This game is GIFTWARE, therefore it is freely distributable on condition
  75.    that it is always accompanied by this documentation. Both the game and
  76.    its documentation must not be modified in any way. If you like and play
  77.    it, you could send me a gift of any kind. Blank disks, CD's, postcards,
  78.    E-mail messages or, if you have no idea, a little amount of money would
  79.    be appreciated.
  80.  
  81.  
  82.    Author
  83.    ¯¯¯¯¯¯
  84.       Luca Carminati
  85.       Via Fratelli Urbani, 1
  86.       24016 San Pellegrino Terme (BG)
  87.       ITALY
  88.  
  89.       E-mail: toffi@spm.it
  90.  
  91.  
  92.    History
  93.    ¯¯¯¯¯¯¯
  94.    1.0  - First release.
  95.  
  96.  
  97.